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21 mai 2011 6 21 /05 /mai /2011 00:05

Deux jeux au programme de cette journée, ou plutôt trois puisque nous avons terminé par une partie de Cargo Noir, un bien bon jeu que je ne possède pas (donc, et j'en suis désolé, je n'en ferai pas de compte-rendu...).
Le premier joué est une réelle antiquité, que j'avais récupérée à Essen voici quelques années et à laquelle je n'avais pas joué depuis belle lurette : Forum Romanum du sieur Kramer. Abstrait à l'extrême et assez peu plaisant lorsque la partie atteint son milieu, je suis ressorti de celle-ci un poil désabusé, surpris de ne pas en avoir eu un tel souvenir précédemment.
Ensuite, nous jouons à l'un des tout meilleurs jeux d'Essen 2010, à savoir Rummelplatz ou Fun Fair en anglais, un jeu stupido-rapido-hasardeux, dans lequel nous passons de stand en stand pour goûter aux joies de la fête foraine...

 

FORUM ROMANUM :

 

 

Un jeu abstrait dans la Rome antique, avec des pions qui seront placés sur des intersections de ligne/colonne afin d'indiquer sur quoi on se bat. Lorsqu'une ligne ou une colonne est pleine (voire une zone ou une diagonale), on décompte : celui qui a le plus de pions marque, celui qui en a le moins perd des points. Et c'est tout...
 


Comme nous sommes 6, nous jouons à 6. Normal... Ceci dit, je pense que c'est très loin d'être la meilleure configuration du jeu, puisqu'on ne peut pas vraiment anticiper comment nous reviendra le jeu une fois que les 5 autres joueurs auront joué... 



Chacun est en train de placer 5 pions à sa couleur sur le plateau, lors des tours suivants on se contentera d'en déplacer un à son tour et de procéder aux décomptes qui seront provoqués ainsi...


Voilà comme le jeu a été mis en place ce soir. On devine déjà qu'il ne sera pas facile de se retrouver majoritaire tout seul sur une ligne ou une colonne, tant les autres joueurs feront tout pour modifier la donne entre deux de nos tours...


Petite vue après les premiers décomptes. Vert (moi-même) et rouge (Pierre) sommes en tête mais c'est extrêmement factuel...


En fin de premier tour, bleu (Maitena) et noir (Pierre 2) se sont raccrochés au groupe de tête, alors que jaune (Tristan) et blanc (Jacques) traînent déjà dans les points négatifs...


Le jeu est plaisant à défaut d'être parfaitement contrôlable à 6 joueurs...


On croirait qu'il est impossible de lire les scores etc e serait faux : jaune et blanc vont en marche arrière ;-) 


La fin de partie est poussive avec un jeu qui dure, dure et dure encore, personne ne voulant trop modifier la donne. Voici la situation alors que personne n'a scoré depuis 3 tours...


Nous optons pour une variante obligatoire : si aucun score n'est enregistré en 3 tours, la partie s'achève et on décompte les éléments non décomptés. Voici la situation finale...


Bilan synthétique :

On a aimé
- L'enchaînement limpide des tours de jeu,
- Les coups doubles ou triples quand on pose un pion,
- La majesté du matériel de jeu, à l'ancienne
,
- Un certain côté mathématique du jeu.

 

On a moins aimé
- Le manque de contrôle à 6 joueurs,
- Les déplacements sur des cases sans impact sur le jeu,
- La partie qui s'éternise sans variante de jeu, personne n'ayant intérêt à lâcher certaines positions ou à venir en boucher d'autres.

 

Variante nécessaire
Si aucun score n'est enregistré en 3 tours, la partie s'achève

 

Variante possible (à tester)
Interdire l'accès à certaines cases, à priori celles n'étant plus concernées par aucun décompte, afin d'obliger à se déplacer sur des cases "vitales".

 


Scores de la partie :

 

Pierre 2 (noir) : 37
Tristan (jaune) : -4
Jacques (blanc) : -7
Maitena (bleu) : 8
Pierre (rouge) : 23
Ludo le gars (vert) : 22


Note du jeu (sur cette partie) :  13 / 20



Durée de la partie : 45 minutes

 

 

 

 

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RUMMELPLATZ :

 

 

Ce jeu a fait fureur à la maison pendant les fêtes de Noël et Maitena me le réclamait à tout bout de champ. Elle est satisfaite ce soir...
 


Tristan, le plus jeune de la table, opte pour une visite à la tente de Madame Déjà-Vu en première attraction de la journée... 



"Je vois, je vois..."


Jacques lit même dans les dents de Tristan !


Ensuite, nous poursuivons avec le fameux jeu des pinces...

Et c'est clairement la vidéo qui explique le mieux cette attraction...


Petite vue des scores sur cette épreuve, juste après que j'ai retiré la pierre rose (la plus lucrative) de la boîte. A noter que je ne joue pas les verts mais les roses, donc tout s'explique ;-)


Vue de la situation sur la piste de scores, avec votre serviteur qui fanfaronne dans les allées de la fête foraine... 


Direction les autos tamponeuses, avec le jeu le plus tactique de toute la série d'attractions...


Ma main de cartes est hyper archi pourrie : je me demande bien comment ne pas me retrouver vite avec mon TILT visible, à moins de le placer tout à fait en-dessous de la pile des marqueurs, mais à quoi bon ?



Le système marche super bien et on a clairement affaire à un jeu qui se justifierait tout seul...


Sans surprise, j'explose le premier avec mon TILT que j'avais eu la témérité de placer en 5ème position... 
 


La quatrième attraction du jour est l'incontournable pour mes gones, à savoir la chenille. Je rappelle que celle-ci est plus que délirante avec la gestuelle que nous devons adopter...


Entraînement de mîmes de cartes avant réalisation de mémoire de l'enchaînement maximal... 
 

Là encore, rien ne vaut une bonne vidéo pour se poiler après coup ;-)


Entraînement suivant... 
 

Et petite séquence animée associée...


Pour terminer notre ballade dans la fête foraine, il faut désigner un vainqueur et ce sera fait à la loterie ! 
 


Mieux on est classé, plus longtemps on piochera, mais comme on procède chacun son tour il semble que cet avantage n'en soit pas un...


Et c'est Tristan qui remporte finalement cette partie, lui qui était, disons-le tout net, dernier aux scores... 
 

Bilan synthétique :

On a aimé
- Le côté hyper fun du jeu, sans prise de tête et offrant pas mal de variétés,
- Le jeu des auto tamponeuses tout particulièrement, même si une main de m----- ne sera de toute façon pas jouable.

 

On a moins aimé
- Une relative longueurexcessive de cette partie ce soir.

 


Scores de la partie :

 

Pierre (rouge) : perdant malgré 21 au score
Maitena (bleu) : perdant après avoir totalisé 14 au score
Jacques (vert) : perdant après ses 16 points marqués
Tristan (jaune) : vainqueur malgré ses seuls 13 points
Ludo le gras (rose) : perdant malgré ses 19 points


Note du jeu (sur cette partie) :  17 / 20



Durée de la partie : 1 heure 15 minutes

 

 

 

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Published by Ludo le gars - dans En direct des parties
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commentaires

pako 25/05/2011 08:47



merci!!



pako 24/05/2011 12:19



 Salut, le jeu a l'air d'etre vraiment top pour la famille,existe-il une traduction en français pour les cartes de prophétie? merci



Ludo le gars 24/05/2011 17:27



Ben ouahis ! Je les ai traduites en décembre. Voici le lien : ici.


 


Bon jeu !