 Une fois le dessert englouti, le Champagne avalé, on attaque une partie d'un jeu fun, jouable à 6 et qui ne devrait pas nous faire trop mal à la tête : Vabanque, dans l'univers des casinos et de la chance... | | |  Une vue générale en début de partie, alors que les 12 tables de jeu ont été installées et que nos pions sont espacés d'une table à chaque fois... | |
 Chacun dispose de 3 cartes qu'il va placer face aux tables où il veut agir : le Relanceur (pour rajouter une fois la valeur des gains), le Tricheur (pour piller les gains des gagnants de la table) et le Bluffeur (qui ne sert à rien sinon à faire croire qu'on a mis autre chose)... | |  Voici l'état des tables de jeu uen fois que chacun a posé ses 3 cartes et qu'il a déplacé son pion vers une table. Nous allons procéder à la révélation des cartes de chaque table où figure au moins un pion... | |
 On ajoute 3 disques de valeur 10 par joueur sur les tables (on y a laissé les 5) puis on place nos cartes, de la même manière que lors de la première manche. On en jouera 4 comme cela... | |  Et voici comment se sont positionnés les pions des joueurs et les cartes. Tout l'intérêt du jeu réside dans cette part de bluff (certains parlent de chance ;-) liée aux cartes jouées par chacun... | |
 Et voilà comment je me fais entuber pour la seconde fois de cette partie : je me fais voler mon gain visé de 40 par le joueur noir (Julie) et le joueur blanc (Sylvain)... | |  On est reparti pour la troisième manche et je totalise toujours 0 de gain ! Je m'amuse même à dire que je vais essayer d'en rester là (mais ce n'est pas vrai, bien entendu)... | |
 Couic ! Encore coupé ! Et cette fois c'est le joueur noir (Julie) qui s'y colle toute seule. Et elle assure plutôt bien puisqu'elle a même réussi à embarquer le pion rouge de Pierre dans cette galère, couplé à sa carte de Relanceur ! Bilan : elle encaisse 280 (mais elle ne prend rien avec son pion noir, m'enfin c'est rentable quand même)... | |  Toujours 0 de chez 0 pour moi, car non content de ne rien glaner avec mon pion, mon Tricheur se révèle particulièrement inefficace avec aucun gain encaissé depusi le début du jeu grâce à lui. Ca va pas être facile de revenir... | |
 Et voilà comment va se résoudre la quatrième et dernière manche, celle où chacun a placé un jeton de valeur 50, en addition des autres... | |  Là, je croyais bien passer avec mon pion, mais non, c'est encore raté, la faute à bleu (Jacques) cette fois ! Et comme j'avais placé mon relanceur, il va se gaver. Un peu comme Julie, dans quelques instants, lorsqu'on révélera les cartes de la table du dessous où elle se trouve encore une fois avec Pierre... | | | |
 Elle nous a mis un boulevard, la dame ! Elle nous a explosé sur un jeu de bluff, ce qui la bluffe littéralement elle-même ! Quel délire cette partie, avec Julie qui nous étrille et votre serviteur qui termine avec le score nul et vierge de 0 ! | |
| Bilan synthétique : On a aimé - Le bluff exprimé à son plus haut niveau couplé à un thème de casinos qui convient parfaitement, - La rapidité et la montée en puissance des parties, - La possibilité de faire de vrais sales coups à ses amis, en les attirant dans de vrais traquenards (n'est-ce pas Julie par rapport à Pierre...). On a moins aimé - L'impression de total-hasard que peut donner ce jeu, surtout quand on termine à 0 point, - La relative répétitivité du déroulement du jeu. | | | Scores de la partie : | | M1 | M2 | M3 | M4 | Total | | Sylvain (blanc) | 85 | 80 | 120 | 0 | 285 | | Pierre (rouge) | 20 | 50 | 0 | 0 | 70 | | Julie (noir) | 30 | 40 | 280 | 190 | 560 | | Romain (jaune) | 30 | 90 | 155 | 120 | 395 | | Jacques (bleu) | 45 | 50 | 0 | 395 | 490 | | Ludo le gars (vert) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Note du jeu (sur cette partie) : 14 / 20
Durée de la partie : 1 heure | |