Après avoir préparé tout le jeu (long au démarrage), nous attaquons une partie toutes lumières allumées afin de nous familiariser avec le système de ce jeu superbe... | | | Pour Tristan, ce n'est pas bien facile de dépacer son magicien sans provoquer une chute rapide d'un jeton ou d'un autre. Il faut dire que sous la tente, ben on n'est pas hyper stables... | |
Maitena se débrouille mieux mais cela reste difficile et le vainqueur ne sera pas vraiment celui qui aura réussi le mieux à déplacer son magicien... | | La partie s'achève sur le placement d'une étoile au centre (Tristan peut remercier sa chère maman pour ce glissement non désiré)... | |
Suite à une insistance mémorable de la part de notre progéniture, nous nous lançons dans une seconde partie, histoire de rentabiliser le temps d'installation vraiment conséquent. Mais que c'est beau et que cela doit être bien dans le noir d'une vraie maison, chauffée ;-))) | | Une vue finale de cette partie. L'un de mes éclairs se retrouve au centre suite à une approche lente mais inflexible. Le tour précédent, je l'avais laissé à cheval sur le trou, Tristan ne pouvant qu'en provoquer la chute au centre. Bilan : il me fait gagner alors que lors de la première manche c'est lui qui avait bénéficié d'une erreur de Julie... | |
| Bilan synthétique : On a aimé - Le matériel sublime et glissant qui doit convenir idéalement au jeu nocturne - Le système de jeu simplissime, qui prouve qu'il n'est souvent pas besoin de règles alambiquées pour obtenir du plaisir pur On a moins aimé - Le jeu diurne ne doit pas être trop intéressant si pratiqué que comme cela | | | Scores de la partie : Tristan (étoile) : 1 victoire Julie (lune) : 0 victoire Maitena (disque) : 0 victoire Ludo le gars (éclair) : 1 victoire Note du jeu (sur cette partie) : 14 / 20 | |