Maitena se lance dans le jeu avec plein d'entrain, et pourtant cela n'est pas facile pour elle : choix de la carte à jouer en fonction de vrais choix tactiques, calcul mental permanent, anticiper le tour suivant, ... Elle s'en sort pas mal ! | | | A cet instant, Maitena a 2 nains en jeu contre 3 pour moi. Certes je suis un peu en faiblesse au niveau du tuyau mais mon potentiel est clairement meilleur que le sien, surtout qu'elle a du mal à mesurer à quel moment changer sa main... | |
Fin de la première manche : je l'emporte grâce à une carte écureuil fort bien venue... | | Julie, et Tristan aussi d'ailleurs, viennent aider Maitena dans ses choix pour la seconde manche, qu'elle entame avec plus de cartes en main que moi (on repart avec sa main)... | |
Les choix semblent cornéliens. Non ? | | De mon côté, je ne suis pas au mieux lors de cette manche et finalement je laisse filer en conservant plusieurs cartes intéressantes en vue de l'ultime manche de départage... | |
Maitena remporte la seconde manche en jouant une carte "facile" : les nains jaunes valent 0, ce qui n'empiette pas trop sur son capital cartes pour la manche à venir ... | | Maitena tente de faire au mieux avec son nain initial bleu, alors que j'ai misé sur un jaune... | |
Ma main de cartes, lorsque je la refais à 5, semble bien forte : 3 ajouts possibles de nains, dont 2 de la couleur de mon choix, et une carte avec 2 écureuils... | | La partie s'achève sur une bien belle lutte engageant 5 nains de part et d'autres, mais la prise de risque de Maitena (lançant un nouveau nain jaune dans la bataille) n'a pas résisté à mes 2 jolis écureuils... | |
| Bilan synthétique : On a aimé - Le côté très intergénérationnel du jeu - Le calcul mental à tout instant : très utile pour la fillotte - La prise de risque : plus de nains en jeu semble mener vers la victoire mais on en a de plus en plus près de la barrière - Le choix du moment où changer tout ou partie de sa main : dur de savoir le faire au bon moment ou d'attendre péniblement pour récupérer normalement une main de 5 cartes
On a moins aimé - L'évidente part de hasard, mais bon, cela ne gêne pas vraiment dans un jeu de ce type - Les cartes écureuils qui apportent un plus vraiment crucial parfois | | | Scores de la partie : Maitena : 1 manche Ludo le gars : 2 manches Note du jeu (sur cette partie) : 14 / 20 | |