| La mise en place du jeu consiste en la constitution aléatoire d'un carré de 6 tuiles par 6, sans qu'aucune ne présente la même couleur de face que ses voisines. Ensuite, chacun place 3 cubes à sa couleur, sur des cases adjacentes ou regroupées. Enfin, chacun peut échanger sa tuile de départ contre n'importe laquelle libre du plateau. | | | Après deux tours de jeu, les positions de chacun sont à peu près similaires. En ce qui me concerne, je suis assez satisfait de mon enchaînement agriculture/commerce, réalisé au premier tour, et au placement distant de 1 cube vert sur la case commerce de la ligne du bas, quasiment dans l'angle droit. Ayant repris une paire d'actions agriculture/commerce, je vais faire fructifier mes cubes de manière très importante... | |
On se rend vite compte qu'on a affaire à un bon jeu de réflexion où bien peu de coups seront évidents. Le fait de disposer de 5 actions possibles (agriculture - commerce - culture -politique - guerre) et d'en avoir effectivement 2 à réaliser à chaque tour (les 2 faces de la tuile qu'on possède) génère pas mal de calculs... | | Un exemple de combo que l'on peut créer. Ici, c'est d'ailleurs la première que je réalise et que je trouve vraiment pertinente : j'attaque la tuile verte (agriculture) à l'aide de mon action rouge (guerre), ce qui me fait perdre un cube (terrain différent), puis je réalise mon action verte (agriculture) afin de renforcer cette position. Je crois qu'un petit commerce s'imposera au prochain tour... | |
Après 4 tours de jeu, je pense pouvoir dire que je domine les débats, notamment en raison d'une grosse attaque de Sylvain (blanc) sur Romain (noir) au centre. Ils ont perdu 6 ou 7 cubes à eux deux, alors que, dans le même temps, j'ai fait fructifier mes cubes (commerces, culture, agriculture)... | | Afin de récupérer des cubes verts, car ma réserve était épuisée, je décide de construire le premier ziggurat de cette partie. ce bâtiment, au doux nom, sera l'équivalent d'une couleur supplémentaire pour le décompte de fin de partie, où chacun devra s'efforcer de comptabiliser des séries de couleurs différentes... | |
Ce qui devait arriver se produit : je prends l'ascendant alors je me fais attaquer. Le petit souci c'est que c'est Romain qui s'y colle, dépensant 8 cubes et m'en faisant perdre 6, dans la zone en bas à droite du plateau. Celui que ça arrange se frotte les mains (n'est-ce pas Thibault...) ! | | Ca cogite dur ! Il est vrai que malgré la grosse attaque de Romain, je parviens à maintenir une position solide sur le plateau (je suis toujours le seul avec un ziggurat d'ailleurs). On notera que Romain se refait une santé, comme en témoignent les très nombreux cubes noirs du plateau... | |
J'aime bien le look du matériel, même si le jeu est éminemment abstrait. Cette photo, au-delà de la mise en évidence des 3 ziggurats construites (verte, bleue et blanche), présente la zone du plateau où je vais devoir tenter un coup : je n'ai pour l'instant le contrôle d'aucune tuile bleue et mon seul contrôle rouge est dérisoire : 1 seul cube vert le protégeant... | | Ca couine ! En même temps, ce n'est pas moi qui prend et Thibault commençait à devenir dangereux, alors... En faisant forcer vos yeux, vous devriez voir que j'ai réussi à renforcer mes positions sur les tuiles attenantes au "couloir" présenté sur la photo précédente, ceci en prévision d'une descente dans ce couloir... | |
Quelques doses de carburant dans la boîte rouge, quelques neurones fatiguées évacuées, et la partie se dirige vers son issue : sauf blocage intempestif du couloir que je vise, je devrais pouvoir aller au bout. Ceci dit, comme c'est ma première partie, je crains de ne pas disposer d'assez de temps pour prendre le contrôle d'une tuile bleue avant que la partie s'achève. Et en plus, il faudra que je puisse prendre l'action guerre pour réaliser mon objectif... | | Le nombre de tuiles encore libres s'amenuise et la partie risque de se terminer très très vite. Ouf ! J'ai réussi à descendre de deux cases dans mon couloir bleu, après avoir hésité à blinder la première case. En effet, je me dis quand même que se rapprocher de la tuile rouge du bas ne peut pas faire de mal et que contrôler 2 tuiles bleues et rouges me garantit d'en garder au moins une de chaque pour le décompte final... | |
Cette fois, la partie est terminée, suite à le prise de contrôle par Sylvain de la dernière tuile du jeu (la deuxième en haut à droite). En ce qui me concerne, je ne peux qu'être satisfait d'avoir fait mieux que réussir à descendre dans le couloir bleu : j'ai pris le contrôle des 2 tuiles bleues + de la rouge du bas ! | | Pour calculer ses points, chacun récupère les tuiles dont il possède le contrôle, puis les classe par série de couleur. Ici, vous pouvez visualiser mes tuiles et en voici les points associés : 21 PV pour la première colonne (6 couleurs) + 6 PV pour la deuxième (3 couleurs) + 1 PV pour la troisième (1 couleur)... | |
| Bilan synthétique : On a aimé - Le système des actions proposées par paire aux joueurs : on peut réaliser quelques enchaînements sans que cela soit systématique - Le fait de ne pas pouvoir reprendre la même tuile que précédemment : on ne peut pas reproduire à fond - L'excellent équilibre des actions et leur rôle plus ou moins important selon le moment de la partie - Le côté chaleureux du jeu : matériel, actions, fluidité On a moins aimé - La possibilité d'empêcher un joueur de gagner en se liguant contre lui (certes il ne gagnera pas, mais qui gagnera alors : le plus oppportuniste ? le plus méritant ? le meilleur second ?) - La durée de jeu vécue ce soir : trop long pour un jeu quand même répétitif et qui n'évolue pas tellement d'un tour à l'autre - La condition de fin de partie liée à l'impossibilité de prendre une tuile différente de celle jouée : on aurait aimé interdire de prendre toute tuile comportant au moins une action commune (moins de "gros billisme" et fin de partie plus élaborable par choix) | | | Scores de la partie : Sylvain (blanc) : 18 (10+3+3+1+1) Thibault (bleu) : 16 (15+1) Romain (noir) : 20 (10+6+3+1) Ludo le gars (vert) : 28 (21+6+1) Note du jeu (sur cette partie) : 14 / 20 | |