La mise en place du jeu ne se déroule pas aussi rapidement qu'on aurait pu le souhaiter. Enfin bon, voici ce que cela donne, avec une première élection prévue en haut à gauche et où on peut remarquer tout de suite la prédominance de marqueurs médias (un de chaque couleur). Comme quoi, on a retenu au moins quelque chose de notre précédente partie... | | | Le jeu est vraiment complexe et on a presque autant de mal que lors de notre tour de chauffe de fin mai puisqu'on ne parvient toujours pas, malgré mon aide de jeu, à prévoir les implications à plus ou moins long terme de nos actions. Franchement, nous souffrons de ne pas voir bien loin... | |
Vincent, qui avait le mieux maîtrisé notre première partie, semble un peu démuni devant la situation que je lui offre dans la région de vote : je viens de lui retirer son marqueur média et de le remplacer par un des miens (coût de 4 000 + 4 000 €) ! | | Finalement, lorsque son tour revient et qu'il peut acheter un marqueur média pour 4 000 €, il ne s'en prive pas (premier joueur). Et, surtout, il occupe le dernier espace, ce qui me garantit le contrôle des médias et, à lui, d'avoir un marqueur pour envisager rejoindre le plateau national en fin d'élection... | |
Ambiance chaude chaude chaude pour ce jeu d'ambiance pas souvent reconnu comme tel... | | Beaucoup de meetings organisés dans la région de vote, mais un bien mauvais calcul de ma part : avec mes 8 cubes, mais des cartes de plateforme différentes, j'aurai 4 votes seulement, alors qu'il en faut 5 pour atteindre la première tranche de sièges... | |
A l'exception de Romain, bien peu de monde a jugé utile d'aller s'implanter dans cette région pas encore concernée par l'élection... Romain prêche la bonne parole et prend une longueur d'avance, le malin... | | L'élection a eu lieu et c'est Vincent qui s'en adjuge la victoire avec 21 voix, devant Sylvain avec 10 voix et moi-même avec 4 voix. Romain a fait l'impasse dessus. | |
Une vue générale après la fin de la première manche, jouée en.......... 2 heures ! Du coup, une fois de plus, on s'arrête ici en se disant qu'une vraie partie devra encore attendre de meilleures circonstances ludiques ! | |
| Bilan synthétique : On a aimé - Jouer sur la table l'argent misé en phase 7 pour plus de clarté sur les possibilités financières de chacun - Commencer à voir quelques axes tactiques fondamentaux, comme par exemple l'accès à la première tranche des sièges dans toute élection pour peu que 10 cubes de meeting aient été joués - Les possibilités stratégiques ou manipulatrices qui se révèlent petit à petit : on peut très bien acheter un sondage (pour 3 000 ou 4 000 € uniquement pour engranger 2 dés d'adhérents) On a moins aimé - La longueur de ce premier tour qui nous contraint à arrêter sans pouvoir mesurer vraiment qui gagne (pas de représentativité d'un seul tour sur 7 à cause de l'obligation de voir loin). | | | Scores de la partie (après 1 tour sur 7) : | | votes | médias | adhérents au parti | adéquation opinions nationales | Total | | Romain (noir) | 0 | 0 | 15 + 10 | ? | 25 | | Vincent (jaune) | 20 | 25 | 3 | ? | 48 | | Sylvain (rouge) | 12 | 0 | 9 | ? | 31 | | Ludo le gars (vert) | 0 | 0 | 13 + 6 | ? | 19 | Note du jeu (sur ce début de partie) : 17 / 20 | |