Dans la série jeu bizarre, je demande le serpent ! En effet, dans ce jeu, on peut à peu près tout faire et cela déroute autant que cela séduit. Le but : être le premier à empiler 9 pièces colorées à raison de 3 par couleur... | | | Là où le jeu séduit, autant qu'il déroute :-) c'est qu'on peut bouger n'importe laquelle de ses 5 dernières pièces (ou piles) jusqu'où on le souhaite ! Ce système de no limit est intéressant mais donne l'impression curieuse de jouer au jeu de nim... | |
Ma grosse pile de 2 rouges, 2 blancs et 1 marron n'attend qu'une chose : bondir sur la pile plus proche de Julie : 2 marrons, 1 rouge et 1 blanc... | | Et hop, voilà le travail ! Il faut dire que j'avais bien rusé, empêchant Julie de bouger cette grande pile de 3 et m'offrant le luxe de bouger la mienne (mais elle aurait très bien pu rajouter une picèe sur l'une des grandes piles, ce qui m'aurait blasé)... | |
Seconde partie, histoire de découvrir le jeu un peu plus... | | Julie ne sait pas trop quoi en penser, partagée entre scepticisme et amusement... | |
Plus qu'une pièce rouge et je gagne, sachant que Julie ne peut pas s'en charger. Et puis, au pire, je peux espérer atteindre son autre pile à moyen terme... | | Et voilà le travail (bis repetita) ! Une deuxième partie qui nous laissera quand même une impression étrange : pas désagréable, le jeu ne suscite pour autant qu'un enthousiasme limité. Dommage. | |
| Bilan synthétique : On a aimé - L'impression de pouvoir tout faire (ou presque !) - L'obligationde calculer où l'on va en s'approchant de son adversaire, mais pas trop On a moins aimé - Le côté un peu platonique du jeu, ce qui est un comble pour un jeu qui se veut très libre. | | | Scores de la partie : Julie : 2 défaites Ludo le gars : 2 victoires Note du jeu (sur cette partie) : 12 / 20 | |