 Visage pâle, rendez-vous à Dice Town pour en découdre avec 5 dés de poker ! Premier tour et concentration de pépites en ce qui me concerne, alors qu'avec 4 valets Gérard prendra 2 cartes du General Store, moins une que Julie va lui subtiliser avec ses dames. A noter que Gérard prend le shériff grâce à la carte General Store qu'il a pu conserver... | | |  Ca y va en jets de dés, ça y va également en fatigue côté Julie. Bon, la partie est très sympa mais ne génère pas autant d'ambiance qu'à plus de joueurs et/ou jouée dans un contexte plus festif. Mais c'est bien sympa, je confirme... | |
 Au premier plan, on voit que, ce soir, je mise beaucoup sur les pépites (pas moins 9 en 3 tours) et je ne paie jamais (ou alors 1$) pour garder plus d'un dé. Mon idée est de savoir maîtriser ce que je garde afin de ne pas gaspiller les précieux dollars et de me dire qu'il y aura toujours un tirage final gratuit, alors pourquoi se presser ? | |  Julie revient bien au niveau des pépites, alors que Gérard et moi nous envolons au niveau des terrains. A noter qu'une carte General Store que j'ai piochées (parmi 3 puisque j'avais 3 valets) est le fameux canasson de 8 points (les autres cartes étaient le 5 et un 3 je crois), et je l'ai encaissé en faisant la moue... ;-) | |
 Il ne reste plus que 4 cartes Terrains avant la fin de partie, dont 3 visibles. A ce moment du jeu, n'ayant été pillé qu'une seule fois (les dames ne font pas recette chez mes adversaires et/ou je mise dessus moi-même), je totalise un nombre délirant de terrains de valeur... | |  Ultime jet de dés, avec une seule carte de terrain disponible. Et oui, au tour précédent, seules 3 avaient été prises. A noter que lors de cette partie, en raison de la configuration 3 joueurs probablement, aucun de nous n'a eu recours au docteur BadLuck. Dommage... | |
 Mon cheval de 8 points, que personne ne m'avait vu prendre ou même soupçonné. Ca, c'est précieux... | |  La partie est terminée et chacun a étalé ses terrains. A droite, els miens, par valeur. Sans commentaire... | |
| Bilan synthétique : On a aimé - Le thème du jeu (le Far West) parfaitement en phase avec le système de jeu (des combos de poker), - L'intérêt de savoir maîtriser ses pulsions conservatrices : on n'est pas tenu de tant payer que ça, pour peu que l'on se dise qu'on obtiendra bien quelques dés sympas au prochain jet de dés... On a moins aimé - La non utilisation du docteur BadLuck ce soir. Est-ce récurrent à 3 joueurs ? | | | Scores de la partie : | | Pépites | Dollars | Terrains | Sherif | Total | | Gérard | 6 | 3 (7) | 22 | 0 | 31 | | Julie | 9 | 7 (14) | 3 | 5 | 24 | Ludo le gars | 12 | 0 (0) | 48 | 0 | 60 | Note du jeu (sur cette partie) : 14 / 20
Durée de la partie : 1 heure | |