On reprend les mêmes et on recommence : Julie arbore une nette détermination et elle déplace Alexandre tout à l'est ce qui aura pour effet de proposer un début de partie assez déroutant... | | | Etonnant début de partie : 0 point au score, un seul royaume bâti (et très fragile) et une grande région quasiment imprenable en l'état. Si je vous dis qu'en plus Alexandre va continuer sa chevauchée, vous conviendrez qu'on se dirige vers une partie totalement différente de la précédente... | |
La situation n'est pas banale : j'ai réussi la prise d'une très grande région, d'où mon avance au score suite à une collecte d'impôts, mais on a des mouvements très amples d'Alexandre ce qui ne facilite pas l'acquisition de nouvelles régions... | | Julie médite. Mon avance se creuse et elle se creuse les méninges : faut-il m'attaquer le plus souvent possible ? faut-il aller voir ailleurs ? faut-il se faire une grosse main de cartes ? faut-il couper mes royaumes ? Superbes réflexions... | |
La partie prend tout son sel à présent avec des scores qui se bloquent pendant plusieurs tours à 63 - 57, ce qui laisse la porte ouverte à tous les possibles... | | Toujours les mêmes scores et toujours la même tension de fou : on se rend compte, à présent, de l'intérêt d'avoir un gouverneur dehors. En effet, cela permet toutes les offensives : première action on le rentre (en virant un adversaire), deuxième action on collecte les impôts (et on prend de l'avance). Miam... | |
Les scores ne bougent pas d'un iota, aucun de nous deux ne voulant se lancer dans une collecte (oscillement des positions et donc des gains potentiels). Cette guerre de position nous laissera de vraiment bons souvenirs : tension extrême... | | Cette fois, la partie est terminée : aux bâtons ! Avec une très courte avance de 2 points, je remporte cette superbe partie qui restera longtemps dans nos têtes. Riche, beau et intelligent, Alexandros va intégrer de ce pas mon top jeux intermédiaires ! | |
| Bilan synthétique : On a aimé - La tension inouïe lorsque nous étions à 63-57 - L'immense contrôle dans le jeu à 2 joueurs - La barrière des 100 points qui fixe un objectif et incite à ne pas prendre le risque de laisser filer son adversaire On a moins aimé - ? | | | Scores de la partie : Julie (rouge) : 75 Ludo le gars (vert) : 77 Note du jeu (sur cette partie) : 19 / 20 | |