| Une grande quantité de cartes, face cachée, placées au centre de la table : la zone de pêche. Chacun doit essayer d'accumuler le plus de poissons, sachant qu'ils sont de 4 espèces (vert, rouge, orange et bleu) et de 3 types différents (petit, gros, affamé)... | | | Première règle : on peut placer à la file un poisson soit de la même espèce, soit de la même taille, à condition qu'il ne soit pas affamé. Deuxième règle : un poisson affamé décime la file jusqu'au premier poisson de sa propre espèce. Comme c'est un jeu de prise de risque, on pioche jusqu'à ce que l'on souhaite s'arrêter ou qu'un poisson affamé est sorti... | |
Tristan se fait plaisir à piocher, piocher et encore piocher. Il faut savoir qu'on peut très bien arrêter son tour en empilant sa file de poissons, ces derniers devenant imprenables. Mais Tristan préfère poursuivre sa pêche miraculeuse... | | Et voilà que sort le poisson affamé qui va réduire sa file à quelques specimens. Maitena, de son côté, se montrera plus raisonnable et empilera ses poissons juste après. Quand on voit la longueur de sa file, on la comprend... | |
Au centre de la table figurent 4 tas de cartes : ce sont les piles de festins réalisés par les poissons affamés (une par espèce). Une des dimensions tactiques du jeu consiste à maintenir une grande file devant soi, car si on possède 3 poissons de la même espèce on peut réclamer l'ensemble de la pile de festin correspondante et la rajouter à son butin... | | La partie entre dans ses derniers instants : nous attaquons le deuxième tas de cartes de poissons, celles où figure un dos uni. Lorsqu'un poisson affamé sortira, la partie s'achèvera immédiatement. Je vais donc commencer par empiler ma très grande file de poissons, laquelle m'aura permis, quand même, de revenir un peu sur Maitena grâce à l'acquisition de 2 piles de festins (la bleue et la verte)... | |
| Bilan synthétique : On a aimé - Le système de prise de risque qui marche à merveille - Le vrai choix tactique : empiler ou allonger sa file pour essayer de prendre les piles de festin ? - Le passage au voisin d'un poisson non plaçable dans sa file : le voisin a ainsi la possibilité d'atteindre les 3 de la même espèce sans risquer de se retrouver avec un poisson affamé On a moins aimé - L'évident hasard qui peut se montrer pernicieux : directement un poisson affamé ou, pire, en deuxième ou troisième pioche | | | Scores de la partie : Tristan : 16 Maitena : 33 Ludo le gars : 30 Note du jeu (sur cette partie) : 13 / 20 | |