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4 août 2013 7 04 /08 /août /2013 09:40

Les vacances se poursuivent avec la venue à la maison de Mélody, laquelle avait découvert les jeux modernes lors de notre grand week-end en gîte de début juillet. Nous faisons deux parties ce soir, la première sur Deluxe Camping (il faut dire que Tristan et elle allaient camper dans la foulée dans le jardin) et la deuxième sur Hanabi, un jeu de saison comme on dit...

DELUXE CAMPING :

 


  J'adore ce jeu de découpage de terrain dans le but de s'octroyer les meilleures parcelles (avec piscine ou glacier) tout en laissant des misères aux autres, dont le casse-pied. Nous y jouons à 3 ce soir et la partie démarre rapidement après que j'ai expliqué la règle. A noter que j'ai, dès l'entame, l'impression que cette partie sera tout à fait particulière...        


  Tristan a placé son bungalow et ses caravanes jaunes, Mélody ses éléments rouges et moi-même mes blancs. Petite erreur de notre part : nous n'avons placé que 3 caravanes chacun au lieu de 4. Ca va être tendu quand même et, comme vous n'allez pas tarder à vous rendre compte, je n'aurai strictement aucune possibilité de l'emporter...



  Le système de jeu plaît beaucoup à Mélody, mais surtout, ce qui lui plaît, c'est de comploter avec Tristan pour me mettre hors jeu le plus rapidement possible ! Et là, je couine...      


  Voilà comment on se fait bêtement enfermer une caravane, lorsque les deux autres joueurs se liguent contre le 3ème et l'assument parfaitement...   


  A ce rythme, je vais rapidement être totalement dans les choux, alors que Tristan fait les affaires de Mélody en jouant pour elle...    


  Mélody va avoir la piscine pour elle, mais cela ne gêne pas Tristan, le croirez-vous ? Ce qui est hallucinant, c'est qu'ils me disent, tous les deux, qu'après m'avoir bien mis out ils verront bien lequel des deux gagne !!!   


  Longue agonie pour moi qui ne peut rien faire de rien du tout...      


  Et ça complote encore, alors que j'ai le sourire, forcé certes, en espérant toujours qu'ils prendront conscience que la partie ne "peut" pas se dérouler ainsi...


  Bon, je fais comme je peux, mais on ne peut même pas dire que je limite la casse...     


  Voilà, j'ai toutes mes caravanes bloquées et je n'ai plus grand chose à faire...     


  Au moins, Mélody est punie en récoltant le casse-pied dans son grand terrain...    


  Fin de partie avec une courte victoire (miraculeuse en plus) de Tristan sur Mélody, alors que je suis à plus de 20 points... 

Bilan synthétique :

On a aimé
- Le découpage progressif du terrain, avec des barrières qui servent dans les deux sens : se protéger et délimiter le terrain des autres,
- La simplicité de la règle et ses grandes possibilités tactiques, si l'on ne joue pas à la parisienne...

On a moins aimé
- Le jeu de ligue de joueurs qui peut se dérouler avec Deluxe Camping à un niveau que je n'avais jamais vu ! Totalement inintéressant pour le joueur victime...

Scores de la partie :

Tristan (blanc) : 36
Mélody (rouge) : 35
Ludo le gars (jaune) : 12

Note du jeu (sur cette partie) : 16 / 20


Durée de la partie : 30 minutes

 

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HANABI :

 

 

  Histoire de ne pas rester sur cette impression frustrante de la partie précédente, nous enchaînons par une partie d'un jeu coopératif, au moins là ce sera normal de jouer ensemble :-)))     
 


  C'est la première fois que Tristan et moi y jouons à plus de deux, et une fois expliquées les règles, la partie se déroule sérieusement, sans que l'on triche trop souvent (une fois ou deux, seulement, un pincement de lèvre ou une exclamation ont donné une information prohibée)...



  Comme lors de nos parties à deux, Tristan aime bien me signaler quand j'ai des cartes 5 en main...     


  Suite à mon info qu'elle avait deux cartes 2, et qu'une seule était posable sur la table, Mélody joue la première(la 2 rouge ci-dessus), puis défaussera brillamment la seconde (un autre 2 rouge). Bien joué : elle avait compris que ce devait être les mêmes cartes !    


  Les feux d'artifice progressent, mais la tension vient de la taille de plus en plus réduite de la pioche, laquelle s'épuise trop rapidement par rapport à l'avancée de nos feux. La faute à des défausses, pourtant moins nombreuses, mais qui génèrent de moins en moins de cartes disponibles...      


  Fin de partie, gagnée notons-le, c'est bien, avec nos trois mains de cartes étalées devant nous. Je crois que Mélody a encore bien aimé ce nouveau jeu, va-t-elle devenir une grande adepte du jeu moderne ?     

Bilan synthétique :

On a aimé
  - La difficulté pour donner la meilleure information, laquelle pourra être exploitée plus d'une fois,
- La difficulté pour ne pas trop défausser de cartes, mais c'est lié au point précédent,
- La très bonne jouabilité, à 3 comme à 2 joueurs, à plus je ne sais pas.

 

On a moins aimé
  - Le côté "réussite" du jeu, peut-être, puisque l'on doit faire avec les mains de cartes de chaque joueur pour poser des cartes, mais si on n'a pas les "bonnes cartes", comment pourrait-on gagner ? Une impression du genre, quoi...

 

 

Scores de la partie :

    

 

  Rouge Bleu Noir Jaune Vert Total
Tristan + Mélody + Ludo le gars 5 3 3 2 5 18

 

Note du jeu (sur cette partie) : 15 / 20


Durée de la partie : 45 minutes

 

 

 

 

 

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commentaires

D
<br /> Hanabi se joue très bien, dans toutes les configurations. Il est plus dur à 2 joueurs, car il est difficile de faire des "chaînes" d'information, mais c'est ce qui le rend toujours intéressant.<br />
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