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Celles de Juillet... http://cf.geekdo-images.com/images/pic201979_t.jpg 
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21 octobre 2009 3 21 /10 /octobre /2009 11:55
Days of Steam


Sorti fin 2008, mais difficile à réellement avoir en main, le jeu Days of Steam, initialement proposé par Stratamax, ressort cette année chez Valley Games, l'éditeur canadien qui monte... Au vu des photos ci-dessus, je suis véritablement sous le charme, moi qui affectionne tout particulièrement les jeux de trains. Le look très épuré du matériel, les petits cubes et les petites locos me titillent bien comme il faut.
Vais-je tenir jusqu'à samedi ?

Pour en savoir plus : en anglais.
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20 octobre 2009 2 20 /10 /octobre /2009 19:30
Funkenschlag - Fabrikmanager


L'homme aux cheveux verts a encore frappé ! Après le superbement tendu Funkenschlag, sorti en 2004 (après une édition confidentielle datant de 2001), après moult cartes d'extension pour renouveler l'espace de développement des joueurs, voici La Centrale (en bon français), un nouvel opus. Mais là, on a affaire à un jeu totalement nouveau, se jouant indépendament des autres et franchement attirant. Avec ses airs de Müll& Money, un très bon jeu de 2001 également, ce Funkenschlag version 2009 fait déjà bien saliver...

Pour en savoir plus : en anglais et en allemand.
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19 octobre 2009 1 19 /10 /octobre /2009 15:24
Rise of Empires


Martin Wallace et ses jeux qui font envie. Irrésistiblement. Avec Rise of Empires, on est en présence d'un bon gros jeu de civilisation, avec un matériel de folie, un astucieux mélange de baston et de gestion, le tout saupoudré, d'après ce que j'ai lu ici ou là, d'un fantastique système d'actions. Oulhala, faudra pas le louper celui-là à Essen...

Pour en savoir plus : en anglais et en français.
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14 octobre 2009 3 14 /10 /octobre /2009 17:00
The BoardGameGeek Game


Un jeu sur les passionnés de jeu de société. Un jeu sur nous-mêmes en quelque sorte. Avec de formidables allusions aux posteurs célèbres du site BGG d'outre-Atlantique. Et de non moins sympathiques mentions aux jeux qui ont marqués ces dernières années...

Pour en savoir plus : http://www.boardgamegeek.com/boardgame/43249

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7 octobre 2009 3 07 /10 /octobre /2009 20:08
Imperial 2030
Une extension d'ores et déjà exceptionnelle avec la version XXIème siècle de ce fabuleux jeu de Mac Gerdts. Barack Obama et ses copains iranien, cubain, saoudien ou encore européen sur un plateau ! Miam par avance...
A noter que le jeu sera disponible en stand-alone ou en extension, ce qui est intéressant au niveau tarifaire.

Pour en savoir plus : http://www.pd-verlag.de/im/index_e.html

Et si voulez vous rigoler avec Barack à frites... cliquez-là !

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27 septembre 2009 7 27 /09 /septembre /2009 18:50
Essen c'est le lieu idéal pour proposer des nouvelles extensions du fameux jeu de train Age of Steam. Comme chaque année, au début de l'automne, l'AoS Team édite quelques cartes originales, oeuvres de l'un ou l'autre de ses membres. Cette année, comme le plus souvent d'ailleurs, c'est Alban Viard qui s'est collée à la création de nouvelles expériences ageoftseamiesques. Deux cartes au programme, l'une que j'apprécie beaucoup (pour y avoir joué dès 2005) en Hollande, la seconde, que je ne connais pas encore, mais qui possède une originalité digne des meilleures idées déjà développées sur ce jeu, à Madagascar.

La Hollande...
L'originalité de cette carte se situe principalement au niveau de ses hexagones non constructibles dès l'entame. Ceux-ci constituent les fameux polders hollandais, ces zones de terres gagnées sur la mer. Parvenus au milieu de partie, environ, les joueurs en auront alros le droit et nul doute alors que la bataille fera rage pour s'octroyer les meilleures marchandises et les nouveaux accès ainsi ouverts...
Le mieux, pour se faire une première idée de cette carte, est certainement d'aller faire un tour sur le compte-rendu de partie de 2005, partie déjà mémorable, sans parler des inévitables aménagements de règles qu'Alban a dû prévoir depuis.

Madagascar :
Alors, là, cette carte me fait de l'oeil, je dois bien le reconnaître... Ce filou d'Alban, au-delà de la réutilisation du blocage d'actions que j'avais initié avec ma carte de la réunion en 2005, a trouvé ici l'idée géniale, celle qui va rendre inévitablement cette carte inoubliable : on ne mise pas pour choisir au plus tôt une action positive, on mise pour choisir l'action la moins pire pour soi (et puis si cela embête les autres, tant mieux !). Oui, vous avez bien lu : les actions des joueurs sont toutes négatives et il convient donc de ne pas se retrouver à choisir en dernier... Cette idée, excellente en soi, colle parfaitement au thème : la pauvreté de l'île de Madagscar. On a donc affaire à une carte fortement thématique (comme celle de la Hollande d'ailleurs) couplée à des mécanismes originaux. Je suis fan...


Si vous souhaitez commander le set de 2 cartes (Hollande + Madagascar), pour 25 euros, vous avez deux solutions :
    . soit vous les réservez pour Essen, en passant commande par mail à Alban, et vous passez les prendre le jeudi 22 octobre entre 10h et 12h sur le stand 10-66.
    . soit vous les commandez chez Ludibay et elles vous seront expédiées par la poste.
 
Un dernier conseil : il n'y aura en tout et pour tout que 200 exemplaires de ces cartes d'extension. Elles sont à mon avis, vraiment, très réussies. Il n'y en aura pas pour tout le monde, à vous de voir...


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13 juin 2009 6 13 /06 /juin /2009 10:32
Je pratique le jeu de société, comme j'aime à le qualifier de "moderne", depuis 1998 environ. A cette époque-là, j'ai basculé dans cet univers en découvrant avec un plaisir immense Méditerranée de Dominique Ehrard. Les parties se sont enchaînées, l'approfondissement des techniques de jeu s'est décuplé et le plaisir ludique était là et bien là.
Ce fut la même chose, pas si longtemps après, avec Java de Wolfgang Kramer et Michael Kiesling, puis Euphrat & Tigris de Reiner Knizia . Puis Carcassonne. Puis Age of Steam. Puis, puis, puis...
Aujourd'hui, à la tête d'une ludothèque de 1000 jeux environ, je m'aperçois que :
1/ Mes incontournables n'ont pas évolué tant que ça et je prends toujours autant de plaisir dessus
2/ Les nouveautés sont de plus en plus nombreuses et on y revient de moins en moins souvent
3/ J'ai finalement moins de temps qu'auparavant pour pratiquer ma passion, même si ce n'est pas l'envie qui manque.

Du coup, après analyse de ces quelques dix dernières années de jeux, j'en viens à me rendre compte que j'ai de plus en plus de mal à me lancer dans une règle ambitieuse, remplie de petits points à ne pas oublier, surtout que, cerise sur le gâteau, je ne suis jamais sûr que ce temps initial consacré sera amorti par un nombre de parties suffisants pour voir la substantifique moelle de ces jeux.

Pour exemple, je commencerais avec le nouveau Wallace, le fameux Waterloo, prévu pour deux joueurs, une sorte de wargame très alléchant, surtout créé par le prince de Manchester. On ouvre la boîte, on admire le matériel, on a une irrésistible envie de se lancer dedans et on ouvre alors le livret de règles.


Et là, c'est le drame ! Avec ces 16 pages de règles bien denses, sans compter l'aide de jeu extrêmement complète, Waterloo me fait peur. Oui, il me fait peur car je crains de ne pas pouvoir me motiver suffisamment pour me lancer corps et âme dans une règle qui nécessitera des heures pour être bien assimilée. Certes, l'auteur m'attire, le matériel me plaît, l'idée que c'est l'adversaire qui sait combien vous jouerez d'actions mais pas vous est absolument géniale, mais...
Mais oui, cela fait peur. En effet, je le sais par avance : est-ce que le plaisir ludique que je ressentirai alors sera au niveau de l'investissement requis ? Est-ce que le plaisir ludique sera supérieur à celui que je ressens sur un Euphrat & Tigris par exemple ? Est-ce que je ne vais pas être plus fatigué par la partie jouée que séduit ? Tant de questions qui me font douter.

Deuxième exemple : Small World de Philippe Keyaerts. Reçue il y a quelques semaines, la boîte de Days of Wonder attend sagement sur l'étagère des jeux à découvrir. Et je ne parviens pas non plus à me lancer dedans. Pourquoi ? Au moins deux raisons, une bonne et une mauvaise (ou pas).


La bonne, c'est que j'apprécie beaucoup Vinci et que je suis un peu sur la défensive avec cette version qui semble (d'après ce que j'ai pu lire) plus abordable, plus rapide, plus variée et plus familiale en somme. Vais-je me lancer dans le décortiquage de sa règle, alors que l'original ne souffre d'aucun défaut rédhibitoire pour moi ?
La mauvaise raison, ou en tout cas celle qui ne paraîtra pas la plus objective, est que je ne suis pas un grand fan des jeux médiévaux-fantastiques, surtout lorsque ce thème est utilisé de manière semi-caricaturale, avec des pouvoirs peu réalistes et un univers au final plus dans la parodie et la grosse baston que dans la fantasy pure.

Du coup, vais-je me lancer raisonnablement dans une lecture de règles et des parties sur un jeu qui ne m'attire pas plus que ça ? Alors que je joue moins qu'avant, n'ai-je pas un jeu plus assuré de me plaire à proposer ?

Troisième exemple : Confucius d'Alan Paull. Oui, le jeu a bien été acheté par mes soins à Essen. Oui, l'auteur m'a enthousiasmé en me parlant de son bébé. Oui, l'avis des autres joueurs sur le net semble indiquer que le jeu est de grande qualité.absolument géniale, mais...
Mais, malgré tous ces indicateurs au vert, je n'ai pas encore réussi à vraiment me lancer dans une partie. Et pourtant, sur ce coup, j'ai bien potassé la règle ! Alors ? Et bien, cette fois, c'est la règle en elle-même qui me pose un vraie problème : je ne la comprends pas !
Sans blague, je ne parviens pas à intégrer les mécanismes et comme je ne suis pas du tout fan des parties en solo pour voir, je laisse la boîte prendre la poussière...

Vous allez penser, certainement, que j'ai trop de jeux, que je ferais bien de faire un grand tri, de ne pas forcément courir à la nouveauté, etc, etc... Vous auriez raison, ou tout au moins pas complètement tort. Je m'explique.
En découvrant Livingstone, il y a quelques jours, j'ai pris beaucoup de plaisir car le jeu est rapide sans être stupide, suffisamment long pour qu'on ait le temps de rentrer dans un système ludique, et la règle, surtout, est ultra-rapide à comprendre, sans 300 cas particuliers à traiter.


De même, en pratiquant Keltis, je ressens un grand plaisir ludique immédiat. Son extension, reçue récemment, attend elle aussi de sortir de sa boîte, mais cela ne saurait tarder, tout comme Bonnie & Clyde sortie chez Abacus et reçue il y a quelques semaines.
Là encore, pour ces deux jeux, on a affaire à des produits qui ne requièrent pas un temps de fou pour se lancer dans une partie. De même, le plaisir sera au rendez-vous, très probablement, et en tout cas, s'il ne l'est pas, on n'aura pas le sentiment d'avoir investi des heures et des heures pour pas grand chose finalement.

Enfin, et c'est par là que je voudrais terminer, je suis toujours autant surexcité (dans le bon sens du terme), à chaque fois que je me lance dans une partie d'un de mes incontournables. Même si ceux-ci ont des règles de plus de 10 pages. Et oui, le truc, c'est que je n'ai pas à me taper des pages et des pages, pour un plaisir aléatoire. Ici, avec ces jeux pratiqués et repratiqués, je suis garanti d'obtenir une sensible satisfaction ludique. Ce que je suis venu y chercher. Du coup, c'est tout bénef' : pas de règle à lire et plaisir assuré. Et on joue plus rapidement. On s'améliore aussi, au fil des parties. Et pour mes amis ludophiles, je suis bien persuadé qu'ils apprécient de rejouer à des jeux aimés. Bref, nickel !


C'est donc bien dans cet esprit-là que je souhaite poursuivre mon aventure ludique :

Pratiquer jusqu'à l'épuisement les gros jeux que je connais déjà, découvrir des jeux plus modestes (intermédiaires) et, au cas par cas, opter ou non pour le décortiquage d'une règle de jeu plus touffue.


Je le sais pertinemment depuis des années, je tente de me caler sur cet axe, mais, souvent, j'en sors... En tout cas, de l'écrire comme cela et de mieux l'analyser m'a permis de, peut-être, mieux m'en convaincre...





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9 mai 2009 6 09 /05 /mai /2009 10:24
En juin-juillet 1987, la revue mythique Jeux & Stratégie publiait les règles de jeux de prise émanant d'auteurs réputés tels que David Parlett, le créateur du Lièvre et la Tortue, ou encore Sid Sackson, le très brillant créateur de Bazaar par exemple.
C'est un jeu de ce dernier auteur que je vous propose de découvrir aujourd'hui, sa fabrication ne réquérant qu'un matériel minimaliste et ses règles, simples, offrant néanmoins de jolies perspectives ludiques. Le nom du jeu : Butin. En voici la règle :

Merci par avance, à tous ceux qui s'y essaieront, de penser à revenir par ici pour donner leurs impressions via les commentaires de cet article.
Bon jeu !
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8 novembre 2008 6 08 /11 /novembre /2008 09:43

Essen 2008 s'est achevé il y a deux semaines et il m'a fallu du temps pour saisir tous les jeux sur mon site.
Certains (trop peu !) ont déjà été testés et tant d'autres attendent le même sort, avec des comptes-rendus de parties à la clé, bien sûr.

Voici donc, en intégralité, les jeux rapportés et qui entrent donc dans ma ludothèque :

...aber bitte mix Sahne
55
After the Flood
Age of Steam exp. X 13 (Beziergames)
Agricola (animaux en plomb)
Agricola (cola Ethiopie)
Alhambra (compil 2008)
Anasazi
Arktia
Athos
Auf die Schatze, fertig, los
Avalon
Batavia
Bison
Borneo
Caravane
Castle for all Seasons
Cavum
Chicago Express
Cities
City & Guilds
Comuni
Confucius
Der Fliegende Hollander
Der Schwarm
Die Olchis sind da !
Elephant match
Fluss Fieber
Funkenschlag (carte spéciale)
Funkenschlag (Chine Corée)
Giants
Gipsy King
Hab & Gut
Heads of States
Hektor & Achille
Hurry' Cup !
Im Reich der Wüstensöhne
Ins Innere Afrikas
Jeinsets von Theben
Keltis
Klondike
Magalon
Master Builders
Money
Monuments
Mouse Chaos
Mow
Nibelungen
Pinguins deluxe
Princes of Machu Picchu (the)
Pyramidis
RailRoad
Spiel der Turme
Spuk im Schloss
Square
Steel Driver
Strozzi
Sylla deluxe
Tara Seat of Kings
Tee-shirt Bambus
Termitenspiel
Toledo
Tom Tube
Ultra
Um Reifenbreit
Verflixt und Zugesperrt
Via Romana
Vineta
Wilde Wikinger
Wind River
Yeti, l'abominable homme des neiges
Zack & Pack
Zooloretto XXL
Zorro

En attente postale...

Age of Steam esp. X 3 (AoS Team)
Carcassonne Katapult
Carcassonne Mayflowers
Der Hexer von Salem
Dominion
Hamburgum (carte Lisboa)
Klickado
Los Banditos
Palais Royal


Encore une grosse grosse année donc, et pleins de jeux au programme des mois à venir !


Pour voir une photo des piles de boîtes, suivez ce lien...



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28 octobre 2008 2 28 /10 /octobre /2008 18:21
Guten Tag !
Après quelques 2 jours de folie dans la chaleur moite du plus grand salon du jeu public du monde, à Essen donc, et bien me voilà de retour, prêt à vous conter mille et un nouveaux comptes-rendus de parties. Certes, il me faudra du temps pour dépioter tout ça, récupérer les règles de-ci de-là, et, surtout, jouer à tous ces nouveaux jeux encore une fois aussi attractifs qu'ils pouvaient l'être...
Record du monde pour moi, avec pas moins de 75 jeux (environ) rapportés, la plupart pour être joués par votre serviteur, mais certains étant destinés à des cadeaux plus ou moins proches.
Histoire de vous mettre en bouche, voici quelques photos : une sur le salon avec un bien curieux glaneur de jeux, et deux autres prises à mon arrivée une fois les jeux sortis des cartons...


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